인포 그래픽 세계사 (그림과 도표로 보는 세상의 모든 지식) 이다. 도서관 신착도서에서 발견한 책이다.  인포 그래픽이라는 그이 눈에 들어 왔다. 파워 포인터로 표현할때 인포 그래픽이 많이 도움이 되다.  인포 그래픽 내용을 참조하면 어떻게 데이터를 그래픽으로 표현하는지에 대한 참조로 사용할 있어 자세히 본다.  세계사 데이터를 표현한 인포 그래픽이다.












 

 

 

 

 

포토샵 CS6 Using Bible(송병용 저, 주경숙 기획) 포토샵 기초에 대해 잘 정리한 책이다. 작가의 실무 경험이 반영된 책이다. 포터샵의  이미지 합성, 문자, 드로잉, 리터칭 등  전체적인 기능에 대해 개괄적으로 불 수 있었다. 3차원 물체에 그림 합성하기가 궁금해 찾은 책이다. "3차원 입체 계단에 사진 합성하기"(270p)를 참조하였다. Vanishing Point(소실점) 필터를 이용하여 합성하였다. 


메모 


이미지 합성시 잘 사용하는 블렌딩 모두 

- Multiply : 밝은 배경의 이미지 합성, level 이용하여 배경을 흰색으로 바꾼 후 합성

- Screen : 어두운 배경의 이미지 합성


레이어로 필터 효과 : 원본이미지는 그대로 둔 채 이것저것 효과 적용가능, 레이어 스타일만 복사가능

 - 레이어서  fx

 - Bevel and Emboss (엠보싱 효과)

 - Stroke(외곽선 효과)

 - Inner Shadow(이미지 안쪽에 그림자 만들기)

 - Outer Glow(이미지 바깥쪽에 발광효과 만들기)

 - Drop Shadow(그림자 넣기)


Inner Shadow


포토샵을 사용하다 보면 사진을 수정을 해달라고 하는 부탁을 받을 때가 있다. 이때 사용할 만한 방법을 이미지 리터칭에서 소개 하였다. 


스팟 힐링 브러시 툴 : 인물이미지 주름이나 잡티 제거

힐링 브러시 : alt 누른 채 직접복제할 곳을 지정 후 드래그,  투명도 및 브러시 크기 조정 

패치 툴 : 영역을 선택하여 직접 붙여보정, 좀더 넓은 영역 보정할 때 사용 


블러 툴 : 드래그 부분 흐릿하게 만즘

스머그 툴 : 울퉁부룽하거나 거친 부분을 손가락으로 문지른 것처럼 뭉개 매끈하게 만듬

닷지 툴 : 드래그한 부분 밝게

번 툴: 드래그한 부분 어둡게

스펀지 툴: 채도 넣고 빼기  


포토샵으로 성형 수술

 - Filter 메뉴 - liquify 실행


도자기 피부 만들기

레이어어서 이미지 복사  - 블렌딩 모드 Overlay -  command + I  반전 : 회색 영역이 분포 이미지

Filter 메뉴 - other - High pass Radius 9 

   . High Pass 필터는 색상 차이가 뚜렷한 경계선은 그대로 살리면서 나머지 부분을 중회색으로 표현해주는 필터, 피부 윤곽 

     은 살려주면서 피부만을 부드럽게 다음기 위해 사용 

Filter 메뉴 - blur - Gaussian Blur  Radius 1

레이어 마스크를 사용하여  마스크를 검은색으로 채우고  브러시 퉁을 이용하여 피부 부분만 하향게 칠함

레이어 합치기..


레이어에서 이미지복사  level curve 이용 피부를 맑고 화사하게 ..

피부를 제외한 나머지 영역 마스크

다크서클 닷지 툴이용 밝게...

잔 주름은 블러툴,   



o 캡쳐 이미지 인쇄용 만들기

 - Image Size - Resolution 300 - Resample Image 옵션  Nearest Neighbor 지정


 

이 책에서 소개한  선배들의 디자인 즐겨 찾기 리스트를 추가하였다.

TREND

DBCUT   www.dbcut.com  최근 오픈 사이트 안내

theFWA  www.thefwa.com  플래쉬 위주 사이트 소개

AWWWARDS  www.awwwards.com  최근 오픈 사이트 배지

Stylebost www.styleboost.com  최근 오픈 사이트

STRAIGHTLINE  bm.straightline.jp  일본 디자인 트랜드

Scoutzie scoutzie.com   모바일 사이트

www.overlappes.com   모바일 웹 디자인 순위

www.mobiletalk.kr   국내 최근 오픈 모바일 사이트

 

Agency

www.firstborn.com   자극이 되었던  디자인 에이전시

www.f-i.com  가장 트렌디 에이전시

 

inspiration

www.behance.net  디자이너 공유의 장 

www.ffffound.com  인상깊은 디자인 작업물 소개

www.dribbble.com  그래픽 위주의 작업물 참고

www.mediaqueri.es  반응형 웹사이트 소개

www.ted.com

www.yankodesign.com  제품관련 디자인 참고

 

psd.tutsplus.com  tutorial 강좌

 

www.flickr.com  이미지 얻기

 

cafe.naver.com/font1  디자이너들을 위한 폰트 커뮤니티

fontfabric.com            자체 제작 폰트 부분적으로 무료 제공   

 

 





모션 그래픽을 위한 시네마 4D C4D(김판근/박현규/김수옥/이용태 지음, 에프원북스)이다. 몇번의 망설임 속에 책을 빌렸다. 한가지 툴도 잘 사용하지 못한는데 혼란스럽게 종류만 넓히는 것 같은 우려감 때문이다. 연휴에 시간이 있어서 살펴보았다. 내가 방문에 도서관에는 시네마 4D책이 한권만 있었다. 3d MAX나 다른 3D 프로그램 설명책보다 부족 하였다. 다행히 C4D 책 샘플 파일 자료실에 접속하면 시네마 4D 어드밴스 테크닉, 시네마 4D R14 등 다른 책 샘플 파일도 같이 참조 할 수 있다. 이책은 R11버젼 기반으로 작성 되어 있다.  시네마 4D 접한것은 effect관련 책이었다. 


시네마4D란  독일의 Maxon사에서 개발된 3D프로그램으로서, 쉽고 빠르게 하이퀄리티의 결과을 얻을 수 있는 효과적이고 강력한 프로그램이다. 영화나 광고, 게임, 제품 디자인, 건축 등의 분야에 폭넓게 사용되고 있다. 최근에는 모그라프(MoGraph)와 다이내믹 기능이 강력해지면서 모션그래픽 분야에서 각광받고 있습니다. 3D 프로그램 중 모션그래픽 가장 특화된 툴이라는 평가를 받으며 유저수가 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. "모션그래픽의 정수(민원기, 노주영 지음, 정보문화사)"


 전체 구성은 난이도로 구분하였다. Basic 장을 따라하기 해보았다. 한글 텍스트 애니메이션을 하였는데 생각처럼 잘 되지 않았다. 몇 시간을 보내고 나서 아래 "차례로 날아오는 텍스트 애니메이션"   버젼이 틀린점도 있지만 기능을 제대로 이해하지 못했기 때문이다.  3D 텍스트 레더링 시간이 effect와 비교시 짧았다.  아래는 이다. 



 

 

현재수준에서는 간단한 3D 애니메이션이나 일러스트레이터 3D 보완 용도로 사용 수 있을 것 같다. 모션 그래픽 툴 사용을 위해서는 많은 시간이 필요함을 이펙트 이후 다시한번 알게 해준 책이다.  


1. Basic


    001 시네마 4D 주요 패널 및 기능 소개

    002 시네마 4D 초급자를 위한 기초 튜터리얼

    003 차례대로 날아오는 텍스트 애니메이션 만들기

    004 익스플로젼 날아오는 애니메이션 만들기

    005 텀블 텍스트 애니메이션 만들기

    006 바운스 텍스트 애니메이션 만들기


2. Advance

    001 구름 애니메이션 만들기

    002 카드 도미노 애니메이션 만들기

    003 MoGraph를 이용한 C4D 타이틀 만들기



3. High Quality

    001 C4D와 AE를 이용한 모션 그래픽 만들기

    002 MoGraph 건물 애니메이션 만들기

    003 MoGraph 와 MOCCA를 이용한 타이틀 만들기 



모션 그래픽 툴, After Effect.  동영상에 효과를 주기 위한 도구다.  타이틀 및 인트로를 제작에 관심을 갖다 알게 되었다. 트라이얼 설치하여  몇개의 예제를 실행 시켜보앗다.  3D 효과 등이 추가 되면 Premiere 보다 컴퓨터 리소를 더 많이 사용하다.  데스크탑 PC에서 랜더링 할때 커뮤터 소리가 커진다. 온도가 올라가서 팬이 최대로 작동된다.. 맥북에서 시험하기 위해서 용량 때문에 썬더볼트 SSD 외장하드를 구매하여 시험했다. 30초 분량의 랜더링인데 반나절이 걸린적이 있다

어떤 툴일까 단순 호기심을 처음에 책을 샀는데 단기간에 습득하기가 어려웠다. 그때 구매한 책이 After Effects 타이틀 & 인트로 제작을 위한 실무 예제집(장동희/이용태 지음) 이다  비슷한 샘플 파일에 테스트나 그림/사진을 바꿔서 사용하려고 하였으나 욕심만 앞섰다. 정해진 시간에 동영상을 완성해야 하는데  짧은 시간에 습득하기는 어려웠다. 포기하고 있다가 이번 동영상 편집 툴 책을 보면서 같이 보게 되었다. 목표는 기본 기능이해와 샘플 파일을 이용한 인트로 제작이다. 목적은 영상을 통해 이야기 할 수 있는 범위를 조금 넓혀 보는 이다. 이를  위해 도서관에서 몇권의 책을 빌렸다.




처음책은 Classroom in a Book 시리즈다.  도서관에는 6.0버젼의 번역판 책만 있었다. 버전이 오래되긴 했지만 전체 적인 기본 기능 이해에 도움이 된다. 하나의 프로젝트 예를 가지고 전체적으로 설명하였다. 따라하다 모션 및 컴포지션 개념을 이해 할 수 있었다. 마스크를 이용한 에니메이션과 3D 작업을 경험할 수 있다. 3D 및 카메라 작업은 생소하였다. 이해하기 위해 시간이 필요할 것 같다.  Radial/Fast Blur, Tint, Noise, Hue/Saturation, Echo 등의 효과를 적용할 수 있다.

참고로 CC버젼에서는 6.0버전 파일을 읽어 오지 못한다. CC버젼보다 낮은 버젼에서 읽어서 저장하면된다.     


1. 육각형으로 2D 요소 만들기

2. 사각형으로 요소 만들기

3. 원 애니메이션 시키기

4. 별같은 요소 만들기

5. 문자와 숫자 작업하기

6. 3D Hexagon 요소 만들기

7. 2D 요소를 컴포지션에 결합하기

8. 3D 컴포지션 시작하기

9. 3D Composite 작업 마무리 

10. 최종 애니메이션 만들기

11. Render Queue 와 출력 포맷      












애프터이펙트- 모션 그래픽을 처음 시작하는 분들을 위한 워크 플로우 북, 윤크리에이티브의 애프터이펙트 CS6 워크플로우(신조윤 저, 에프윈북스)는 CS6버젼에 대한 소개와 AE 작업 흐름을 안내하고, AE 기능을 설명하고 마지막으로 예제 설명으로 마무리 한다. 예제 파일을 비즈하드에서 다운 받을 수 있다. 마스크, 블렌딩, 익스프레션 기본 기능 설명 파일이 없고 예제 파일도 일부 파일만 있어 아쉬웠다.    


AE의 Collect Files 기능으로 프로젝트 정리기능이 프리미어에 Project Manager에 있다는 것을 알게 되었다. 동영상 프로젝트 관리 중 불편한 것중의 하나가 프로젝트에 사용한 파일을 찾을 수 없습니다 였는데 중요한 기능이다. 


01 CS6 들어가기

    1. After Effects CS6 새로운 기능 들

    2. CS6 업그레이드되면서 버젼별 달라진 점

    3. 인터페이스와 각 패널 이해하기 


02 Ae의 작업흐름 이해하기 

    4. 새로운 컴포지션 설정하기

    5. 파일 불러와(import) 타임라인에 소스(푸티지) 추가하기

    6. 키프레임 애니메이션 이해하기 

    7  이펙트 적용하기 

    8. Movie 파일로 출력하기

    9. Collect Files로 프로젝트 정리하기


03 AE 메뉴(기능) 알아보기

    10. 파일메뉴 

    11. 에디트 메뉴

    12. 컴포지션 메뉴

    13.  레이어 메뉴

    14. 애니메이션 메뉴


04 AE CS6의 기본 기능 익히기

    15. 마스크사용하기

    16. 블렌딩모드의 이해

    17. 텍스트 애니메이션과 프리셋

    18. 카메라 활용하기 

    19. 조명사용하기 

    20. 레이어 트레이스(Ray-traced) 3D 사용하기

    21. 그래프 에디터 사용하기

    22. 익스프레션 사용하기 

    23  트패킹 사용하기 


05 예제로 배워보는 Ae
    24 컬러플하게 움직이는 도트무늬 배경만들기
    25 애프트이펙트에서 편집할 수 있는 DSLR의 RAW 파일 활용하기
    26 미니어처 효과 표현하기
    27 합서을 위한 Keylight 테크닉
    28 집중선 효과를 만드는 다양한 방법
    29 스게치하고 그린 그림처럼 표현하기
    30 일러스트레이터(Ai)의 벡터 이미지로 로고 애니메이션 만들기
    31 Sequence Layer 로 셀 애니메이션 만들기
    32 Ray-traced 3D를 이용한 3D텍스트 에니메이션 만들기
    33 3ds MAX 2013과 애프터이펙트의 연동
    34 시네마 4D와 애프터이펙트의 연동 



Ray-traced 3D를 이용한 3D텍스트 에니메이션 만들기(예)










애프터이펙트 CS6  무작정따라하기(신의철/이병현/권기석/김지원, 길벗)

CS6에 3D effects에 대한 내용 참조에 도움이 된다. CS6의 Ray-Traced 3D 기능, Element 3D effects(video Copilot사)에 대해 설명하고 있다.  손글씨 스톱모션 연출, 실제사진 활용하여 공간감 연출하기, Duik Script 활용하여 캐릭터 Rigging 하기

파티클 효과활용하여 컵에 물채우기, 레이어로 공감각 등의 예제가 있다.  공간감 연출하기와 컵에 물체우기 등은 Trapcode의 Particular 효과를 사용한다. 이를 이요하기 이해서는 plug in을 설치 해야 한다(Trial 버젼 설치 가능)


01 애프터 이펙트 시작하기

02 애프터 이벡트 CS6 기본기능 익히기

03 애프터 이벡트 CS6 필수기능 익히기

04 레이어와 이펙트 익히기

05 레이어와 이펙트 활용하기 

06 Element 3D Effects 활용하기























After Effects  타이틀 & 인트로 제작을 위한 실무 예제집(잗동희, 이용태)은 2009년에 동영상에 인트로 꾸미기 위해 구매 했던 책이다. 동영상에 이펙트를 이용한 인트로를 추가 하지 못했다. 시간이 촉박했고 동영상 프로그램 기능 익히기에도 바빴다. 평소에 기능을 어느정도 놓아야 실제 필요할때 바로 사용할 수 있을 있다. 책 제목과 같이 타이틀 & 인트로 실무 예제 12개를 설명한책이다.


1. Absolute 

   - 나무가 자라는 애니메이션, 나뭇가지에 꽃이 피는 애니메이션 등 

2. CINE MAX

   - 신기루속에 몽환적인 느낌의 프레임과 글자, 로고 나타남

3. MOGRAPH

  - 마스크 이용 경로 만들기, 날개짓 에니메이션 만들기 등 선으로 이뤄진 오브젝트들이 움직이는 타이틀 애니메이션

4. FOX Classics

  - 영화를 소개하는 타이틀 & 인트로, 곡선 형태의 프레임에 무비를 넣어 표현 

5. DreamWorks

  - 우주, 구름과 물, 3D 텍스트의 드림윅스 영화 타이틀 & 인트로 

6. M-NET

  - 3D stroke 이용한 선 애니메이션 

7. Designing You

   - 사진을 자르고 배치하며, 손동작에 따라 움직이는 사진 애니메이션

8. OFFF

  -  잉크가 번지는 효과를 이용한 애니메이션

9. On Style

  - 마스크 및  로고, 블러 적용 애니메션

10. The Best Imagine

  - 마스크를 용한 이미지 애니메이션 

11. PEGA-3D

  - 광선 애니메이션 

12. EDF ENERGY

  -  입체 동화 책이 넘어가는 모션 효현   











책 제목이 눈길을 끌었다.  "모션 그래픽의 정수" 애프터이팩트 CS5 책이다. 다른 책과 다른 점이 있다면 모션그래픽에 대한 필수 이론을 포함하고 있다. 모션그래픽의 정의와 역사를 설명하고 전문가의 조언을 이야기 하고 있다. 대표적 조언은 다음과 같다. 


웰메이드 모션그래픽 세가지 조건

- 목적에 맞는 컨셉트와 표현으로 메시지를 전달

- 풍부한 아트워크와 세련돈 모션

- 음악 사운드와 싱크를 고려한 움직임


멋진 모션그래픽 제작을 위한 일곱가지 제언

- 독창성과 객관성 고수하기

- 아이디어 스케치해보기

- 다양하게 작업하고 경험하기

- 좋은 자료 정리해두기

- 자료 찾기를 인터넷에만 의존하지 않기

- 아트워크 공부하기

- 합리적인 프로세스 갖추기


모션그래픽과 애니메이션 12원칙

 * 목적 없이는 아무것도 움직이지 마라


1원칙 스쿼시와 스트레치(Squash & Stretch)

2원칙 준비동작(Anticipation)

3원칙 연출(Staging)

4원칙 순차적 그리기(Straight Ahead)와 포즈별 그리기(Pose to Pose)

5원칙 팔로우 스루(Follow Through)와 오버래핑(Overlapping Action)

6원칙 가속(Slow Out-Acceleration)과 감속(Slow In-Deceleration)

7원칙 원호(Arc)

8원칙 이차동작(Secondary Action)

9원칙 시간(Timing)

10원칙 과장(Exaggeration)

11원칙 충실한 그림(Solid Drawing)

12원칙 호소력(Appeal)



주요 목차이다.  핵심기능과 실무 예제 중심으로 살펴 보았다. 


1. Foundation 

모션그래픽 입문을 위한 필수 이론


   모션 그래픽과 애프터 이펙트

   모션 그래픽 실무 현장

   모션 그래픽 실무를 대비하는 이론들 



2. Preparation

모션그패픽 작업을 위한 애프트 이페트 개요 


   애프터 이펙트 소개

   애프터 이펙트 화면구성

   애프터 이펙트 단축키


3. Essential technic 

 실무를 완벽히 준비하는 핵심 기능과 기본 예제


   영상 합성의 기초, 매트와 마스트

   영상을 다채롭게 하는 이펙트

   키프레임의 종류와 타임 스트레치

   공간감을 설정하는 3D 레이어

   다른 프로그램과 연동하기


4. Real technic 

 모션 그래픽 실무 예제


텍스트 매트를 이용한 트랜지션 모션

텍스트 애니메이션과 카메라, 타티클을 활용한 우주공간을 유영하는 모션

피겨스케이팅 인트로 모션그래픽

파티클을 활용한 네온 느낌의 로고 애니메이션

빛의 궤적을 그리는 라인 애니메이션1

빛의 궤적을 그리는 라인 애니메이션2

무한대 모양 로고 애니메이션

파티클로 만드는 컷아웃 느낌의 파도 애니메이션

모래가 되어 사라지는 카드 모션

모카 트래킹 합성

















이창수의 실무 영상스페셜 CS3 Pattern Book(이창수/네모기획 지음)은 예제 중심으로 기능을 설명하였다.  


1.  After Effects 모션 그래픽의 시작

2.  모션 그래픽 툴 익히기

3.  모션 그래픽의 기본기 다지기

     - Graph Editor 를 이용한 가속운동과 감속 운동

     - 배색을 고려한 트래지션 만들기

     - NTV  Style의 로고 애니메이션 "Beach Party"

4.  After Effects 의 고급기능을 활용한 모션 그래픽

     - Stroke 이펙트를 활용한 모션 그래픽

     - Laye를 이용한 자연 풍경 카메라 애니메이션

     - Matte 기능과 잉크 소스를 이용한 모션 그래픽

     - Expression Random 함수를 이용한 모션 그래픽

5.  그래피디자인의 표현 기법과 모션 그래픽

     - 2D 그래픽 위주의 타이틀 로고 애니메이션 '컨비스 신고 홍대 모여라'

     - 영화  Catch Me If You Can 오프닝 타이틀에서 배오는 컷 아웃 애니메이션

     - 3D 라인 소스를 이용한 Graffiti 형식의 모션 그래픽

     - Pixel Art 형식의 모션 그래픽 '진실을 말 하세요'

     - 일레트로니카 음악을 모션 그래픽으로 표현

     - 장면 전환 위주로 진행되는 모션 그래픽

6. 직접 제작한 소스를 활용한 모션 그래픽 

     - 간단한 드로잉을 이용한 애니메이션 

     - Blue Screen 을 이용해 만들어 본 영화 오프닝타이틀 시권스 "Real Window"

     - 로토스코핑 기법을 이용한 애니메이션 '센티벤탈 댄스'

7. 타이포그래피와 모션 그래픽 

     - 영화 <SEVEN> 오프닝 타이틀 시권스 따라하기

     - Galaxy  CM 스타일의 심플한 타이포그래피와 모션 그래픽

     - 라인 애니메이션을 이용한 키네틱 타이포그래피

8 모션 그래픽 종합

     - 간단한 3D 소스를 이용한 30초 CM 만들기 "Eureka"

     - 방송프로그램 타이틀 만들기 'Club Attack'





After Effect CS3 Reality(우제현 저, 디지털 북스)



After Effects CS3 준비하기

    01. After Effects CS3의 새로운 기능

    02. Install


After Effects CS3 시작하기

    01. Workspace 

    02. Project 

    03. Import 

    04. Compositions

    05. Timeline

    06. Layer


예제 

    01. 영화예고편에 사용되는 TEXT 애니메이션 

    02. Photoshop CS3를 이용하여 동영상의 Scratch 를 제거하고, Stabilize와 Color Correction을 이용하여 영화특수효과 

         만들기

    03. 3D Program에서 제작한 이미지를 스케치한 이미지로 바꾸고, Page Trun 에니메이션 하기

    04. 구름 속 하늘을 날아가는 영상 만들기

    05. Echospace와 Expression을 이용한 Name Card 애니메이션

    06. Boris Sphere를 이용하여 Earth Intro 만들기

    07. 여름에 촬영된 동영상을 눈 오는 겨울로 만들기

    08. 3D Modeling을 불러들여 비행기 만들고, Particle을 이용하여 궤적구름 만들기

    09. Shake Preset 만들기

    10. Photoshop CS3의 Vanishing Point를 이용하여 사진을 3D로 변환하고, After Effect에서 활용하기 





손경락의 After Effects CS3(손경락)는 Effects 프로그램 메뉴 설명 중심으로 되어 있다. 프로그램을 사용하다 기능에 대하여 찾아 보거나 전체 적인 프로그램 기능을 이해할 때 도움이 될 책이다. 


ch 1.  After Effects CS3를 시작하기 위한 준비

ch 2.  After Effects CS3의 사용자 인터페이스

ch 3.  After Effects 사용에 대한 기본적인 이해 

       1. 프로젝트 패널과 컴프 패널

       2. 타임라인 패널

       3. 툴 상자와 옵션 패널

       4. 이펙트 적용과 유용한 이펙트 알아보기

       5. 레이어의 개녑과 생성 및 제어

       6. 움직이는 동영상 속도 제어

ch 4.  키 프레임 애니메이션의 이해와 조작

       1. 애니메이션 키 프레임의 조작

       2. 3D 레이어와 조작

       3. 마스크의 이해와 조작

       4. 프로그램 상호 연동을 통한 제작 시간 단축

       5. 최종 결과물 만들기(Rendering)

ch 5. 실무에서 응용할 수 있는 텍스트 애니메이션

       1. 다양한 효과를 이용한 텍스트 애니메이션

       2. 방송에서 다음 프로그램을 소개하는 Next 제작

 





에프터이펙트 6.5 무작정따라하기(신의철 지음)는 처음 시작하는 사람들도 이해하기 쉽도록 자세하게 설명해 놓았다. 이해가 쉬운 책이다. 마스크 애니메이션을 이해하는데 도움이 되었다.



1. 모션 그래픽과 애프터 이펙트

    1. 영상과 다지안의 조화로운 만남, 모션그래픽의 세계

    2. 애프터 이펙트의 설치 및 기본 인터페이스

    3. Project, Comp, Timeline 창의 구성 요소

    4. 애프트이펙트 6.5에서 강화된 새로운 기능


2. 애프터 이펙트의 핵심 기능 익히기

    1. 파일 임포트하여 각창에 등록하기

    2. 애니메이션을 창조하는 트랜스폼의 마술

    3. 정고한 애니메이션의 시작, 키프레임

    4. 트랜스폼과 키프레임으로 애니메이션 시작하기

    5. 수백가지 다양한 효과를 연출하는 이펙트

    6. 모자이크 효과를 연출하는 애니메이션 만들기

    7. 영상의 화려한 합성을 위한 마스크

    8. 솔리드 레이어로 마스크 애니메이션 만들기

    9. 영상작업을 완성하는 렌더링

    10.  애프터 이펙트의 결과물을 렌더링하여 영상만들기

    11. 애프터 이펙트의 전체 작업 과정 총정리


3. 켄셉 설정부터 스케줄관리까지, 프리 프로덕션

    1. 전체 영상제작 과정 3단계

    2. 프리 프로덕션의 올바른 준비 방법

    3. 성공적인 영상을 제작하기 위한 아홈가지 프리 프로적션 지침

    4. Sony WEGA 영상 프로젝트의 프리 프로덕션

    5. Sony WEGA 영상 프로젝트의 메인 프로덕션


4. 프로젝트 1 : Sony WEGA의 시작 애니메이션

5. 프로젝트 2 : 플래시로 TV 브라운관 소스 제작 및 합성

6. 프로젝트 3 : 플래시로 컬러 보드 소스 제작 및 합성

7. 프로젝트 4 : 3D Max로 입체적인 빛의 흐름 연출

8. 프로젝트 5  : 로고 애니메이션 제작과 세부 묘사


9. 날카로운 유리조각에 반사되는 독특한 효과

10. 3D 공간으로 날아드는 타이틀 모션 효과

11.  3D 공간으로 빨려들어가 카메라 모션 효과

12.  전시 및 홍보 웹사이트 영상만들기 1,2 

14. 빠른 속도록 움직이는 Flicker  영상 만들기

15. 그래픽과 영상의 절묘한 만남 ! 채널디자인

16. 실무감각을 위한 모션 그래픽 개발 회사 소개 

   

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